Kategorie: Arbeitskreis

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Raketenstart 2016: Der Jahresbericht

Wenn man nicht mehr weiter weiß… In aller Munde ist zurzeit, wie fürchterlich doch das Jahr 2016 gewesen sei. Wer die außenpolitischen Krisen beobachtet, schwelende Kriege und Konflikte oder die Schärfe religiös und politischer...

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CfA: „Weltmaschine Computerspiel“

CALL FOR ARTICLES: „Weltmaschine Computerspiel“. Mythen und Techniken der Globalisierung im digitalen Spiel Digitale Spiele sind Weltmaschinen in mehrfacher Hinsicht: Zum einen sind sie selbst globales Phänomen, das die Globalisierung von Diskursen, Mythen, Weltbildern...

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Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele: Ein Manifest

Digitale Spiele gehören zu den einflussreichsten Geschichtsprodukten unserer Zeit[1], deren Wirkung in der Wissensvermittlung aber bisher unzureichend erforscht wurde. Als Produkt des digitalen Medienwandels fordern Digitale Spiele in besonderer Weise klassische Konzepte der Geschichtstheorie heraus und stellen die Frage, welches...

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gespielt | Das Blog des „Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele“

Das Blog ist Portalseite des Arbeitskreises „Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele“. Als zentrale Anlaufstelle sollen durch den Blog nicht nur inhaltliche Empfehlungen an geschichtswissenschaftlich ausgerichtete Forschungen zu digitalen Spielen angeboten, sondern ebenso auch Ansprechpartnerinnen und...