gespielt | Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele

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CfP: „Spiel|Formen“, multidisziplinäre Online-Zeitschrift für Play & Game Studies: „Anfänge“ (01.06.2018)

CfP für „Spiel|Formen“, multidisziplinäre Online-Zeitschrift für Play & Game Studies – „Anfänge“ – „Mit dem vorliegenden CfP startet die Herausgabe der multidisziplinär ausgerichteten Online-Zeitschrift zum Themenfeld Play & Game Studies „Spiel|Formen“. Das Journal wird herausgegeben von der GamesCoop,...

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„Butter bei die Fische!“

Der AKGWDS  unterstützt den „Geschichtstalk im Super7000“ am 8. März 2018 mit Rat, Text und Gerät. Schon seit ein paar Jahren vernetzt nun der Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) den deutschsprachigen Diskurs zu...

Offizieller Screenshot von Battlefield 1. Quelle: http://press.ea.com/products/p1512/battlefield-1 1

Spielend sterben im Schützengraben

Computerspiele mit historischem Setting produzieren und reproduzieren Geschichtsbilder und haben damit einen erheblichen Einfluss auf Erinnerungskulturen weltweit. Denn Erinnerung ist ein hochgradig dynamischer und aktiver Prozess. Das, was ein Individuum von einer historischen Begebenheit...

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2017: Im Orbit des Elfenbeinturms – Der Jahresbericht

Nachdem der Arbeitskreis im Jahr 2016 furios gestartet ist (wie der Jahresbericht von Nico Nolden nachgezeichnet hat), haben wir uns im Jahr 2017 gefestigt und uns eine eigenständige Position erarbeitet. Der Schnappschuss aus der...