Kategorie: Call for Papers
Der Workshop soll in zwei Teilen Wissenschaftler*innen aus Mittel- und Osteuropa zusammenbringen, die sich für Geschichte in Spielen, Geschichte von Spielen, Geschichte durch Spiele und die Beziehung zwischen Spielen und historischer Bildung interessieren. Ziel...
Was heißt und zu welchem Ende studiert man Digitale Spiele? Wie kann ein persönliches Interesse zu einem Forschungsschwerpunkt werden? Was gibt es dazu für Methoden und Werkzeuge, wie kommt man an Literatur und Daten?...
Dieser zweite Call schließt an die Konferenz im Frühjahr zu Verkörperung und Vergangenheitsatmosphären in Immersiven Räumen an. Eine Publikation der dortigen Beiträge erfolgt in einem Sammelband, der bereits gesichert ist. Dieser Aufruf bittet nun Beiträger:innen hinzu, die mit ihren Aufsätzen weitere Sichtweisen zu den Vorarbeiten beisteuern wollen. Die Deadline für Abstracts ist 30.11.2021. Die dann bestätigten Beiträge müssen zum 31.3.2022 vorliegen. Wir freuen uns auf rege Beteiligung.
Unsere Kolleg:innen vom Projekt “Boardgame Historian” haben einen Call for Blogposts anläßlich der SPIEL2021 gestartet. Auch Perspektiven ausgehend vom Bereich der digitalen Spiele sind herzlich willkommen!
Die Verkörperung der Spielenden im Zusammenwirken mit Vergangenheitsatmosphären zu entschlüsseln, ist über digitale Erfahrungsräume hinaus ein wichtiges geschichtswissenschaftliches Desiderat. Im Mittelpunkt der zweitägigen Online-Tagung stehen räumliche Darstellungen mithilfe von Bildschirmen sowie in Virtual und Augmented Reality als Transportmittel für Geschichtsbilder. Die Tagung richtet sich gezielt an die geschichtwissenschaftliche Forschung zu digitalen Spielen, die medienwissenschaftlichen Game Studies, geschichtsaffine Medien- und Kulturwissenschaften sowie die Geschichtsdidaktik.
We invite contributions on how the long and volatile tradition of democracy has shaped games, is shaped by games or is and has been represented in games and the contexts of their production and use.
CFP: Architectonics Of Game Worlds – On Aesthetics and Mechanics, Spaces and Places, Rhythms and Philosophies. Deadline: 17. Dezember 2018. The international workshop will be held in context of the DFG funded research project...
CFP: Playing the Middle Ages ( ‘Playing the Middle Ages’-Session at the Leeds International Medieval Congress (IMC), from 1 to 4 July 2019.) Deadline: 14. 09. 2018 “The Public Medievalist is pleased to sponsor...
CfP: Krankheit im digitalen Spiel (Pixeldiskurs | Deadline: 31.07.2018.) Ein Call for Papers von Arno Görgen vom AKGWDS und von Stefan H. Simond vom Pixeldiskurs-Podcast (English below) „There are no healthy people left in the world”...
CfP: CEEGS 2018: Ludic Expressions (PRAG 11.-13.10.2018) “DEADLINE EXTENDED TO June 10, 2018 Call for Papers =============== ABOUT THE CONFERENCE CEEGS (Central and Eastern European Game Studies conference) is a gathering of game scholars...