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Kategorie: Arbeitskreis

Debatten, Data & Desiderata 0

Aiming Like a Girl: Von Gender und Diversity im Gaming zu einer feministischen Epistemologie in den Game Studies

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

Debatten, Data & Desiderata 0

Game-Design als Metanautik. Bilder einer Disziplin

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

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Digitale Spiele im (Geschichts-)Unterricht. Grundüberlegungen einer didaktischen Perspektive

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

Debatten, Data & Desiderata 0

Arbeit und Forschung am Spiel: Perspektiven auf die Entwicklung und Erforschung digitaler Spiele und die Beziehung zwischen ihnen

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

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»Menschen, Communitys, Dynamiken beobachten«: Ein Gespräch mit Robert Glashüttner über Spielejournalismus zwischen Aufmerksamkeitsökonomie und Kulturkritik

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

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Gender, Games und #Gamergate: Digitale Spiele als Diskursarenen politischer Auseinandersetzungen

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele 0

Postmortem Elizabeth-Magie-Preis 2025

Nachdem im Rahmen der Jubiläumstagung des AKGWDS die Gewinner*innen des letztjährigen und erstmaligen Elizabeth-Magie-Preis ausgerufen wurden, ist es Zeit, zu reflektieren, wie die Preisvergabe gelaufen ist, was gut, was schlecht gelaufen ist und was...