Welt(weit) spielen: Erste Gedanken zu Digitalen Spielen und Globalgeschichte
[Es handelt sich im folgenden um eine adaptierte Version der Einleitung des soeben im Mandelbaum-Verlag erschienen Sammelbandes “Weltmaschinen: Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen”. ] Ein Beitrag von Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling und Felix...