Hier werden die derzeitig aktiven Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele vorgestellt. Nehmt gern direkt Kontakt mit den Mitgliedern auf, falls ihr den Arbeitsschwerpunkten entsprechende Fragen habt.
Christopher Albrecht |
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E-Mail: |
christopheralbrecht.2 [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Darstellung von Geschichtsprozessen; Verhältnis narrative und ludische Elemente; Strategiespiele |
Laurentius Alvin |
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E-Mail: |
alvinlaurentius [ at ] rocketmail.com |
Schwerpunkte: |
u.a. Asiatische (Schwerpunkt Indonesien) Kulturen in Videospiele |
Stefan Emanuel Ancuta |
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E-Mail: |
emanuelancuta [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Darstellung von Vergangenheit, Wissenschaft und Politik in Videospielen |
Daniel Anders |
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E-Mail: |
daniel.anders [ at ] hhu.de |
Schwerpunkte: |
Außenpolitik Englands des 19. & 20. Jh., 1. WK, Diplomatiegeschichte |
Franziska Ascher |
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E-Mail: |
franziska.ascher [ at ] paidia.de |
Schwerpunkte: |
Germanistische Mediävistik; Narration; Struktur |
Regina Bäck |
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E-Mail: |
r.baeck [ at ] lmu.de |
Schwerpunkte: |
Augmented Reality, Historische Lernorte, Fächerverbund Kunst/Geschichte |
Markus Bassermann |
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E-Mail: |
ma.bassermann [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Geschichte der Arbeiterbewegung, Neuere Europageschichte, Darstellung sozialer und ökonomischer Dynamiken im Spiel |
Martin Bayer |
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E-Mail: |
martin.bayer [ at ] volksbund.de |
Schwerpunkte: |
Krieg, Erinnerungskulturen |
Susanne Becker |
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E-Mail: |
susanne.becker [ at ] rub.de |
Schwerpunkte: |
Public History, Gender, Popkultur |
Linda Beutel-Thurow |
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E-Mail: |
linda.beutel-thurow [ at ] plus.ac.at |
Schwerpunkte: |
Mittelalterliche Figurenrezeption im Spiel |
Roxane Bicker |
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E-Mail: |
roxane.bicker [ at ] smaek.de |
Schwerpunkte: |
Kulturvermittlung, Digitale Bildung |
Daniel Bernsen |
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E-Mail: |
d.bernsen [ at ] igspellenz.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsunterricht, Geschichtsdidaktik |
Christian Bihn |
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E-Mail: |
c.bihn [ at ] mspt.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdidaktik, Erinnerungskultur, Geschichtskultur und -bewusstsein, digitale Spiele in der kulturellen Bildung |
Helen Bittner |
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E-Mail: |
helenbittner [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Geschichte in Computerspielen; Frühe Neuzeit |
Lukas Boch |
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E-Mail: |
l_boch01 [ at ] uni-muenster.de |
Schwerpunkte: |
Kirchengeschichtsbilder in Videospielen und analogen Spielen, Religion in Videospielen und analogen Spielen |
Julian Bohm |
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E-Mail: |
jul.bohm [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Digitale Spiele und Geschichte |
Marc Bonner |
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E-Mail: |
marcbonner [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Architektur, Raum, Landschaft |
Aurelia Brandenburg |
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E-Mail: |
aurelia.brandenburg [ at ] t-online.de |
Schwerpunkte: |
Mittelalterliche Geschichte, Landesgeschichte, Burgenforschung |
Rüdiger Brandis |
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E-Mail: |
ruediger.brandis [ at ] stud.uni-goettingen.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtstheorie, Mediengeschichte, Wissensästhetik |
Sarah Braun |
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E-Mail: |
sarah.braun [ at ] uni-heidelberg.de |
Schwerpunkte: |
Antikes Ägypten in Digitalen Spielen, Archäologie in Digitalen Spielen, Ägyptenrezeption, Antikenrezeption |
Heiko Brendel |
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E-Mail: |
heiko.brendel [ at ] uni-passau.de |
Schwerpunkte: |
Digitale Methoden der Geschichtswissenschaft, Militärgeschichte, Kontrafaktische Geschichte |
Luke Brose |
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E-Mail: |
lukebrose [ at ] googlemail.com |
Schwerpunkte: |
Darstellung der Geschichte in Weltkriegs-Shootern |
Hauke Bruns |
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E-Mail: |
haukebruns [ at ] mail.de |
Schwerpunkte: |
Darstellung antiker Kriegsführung im Digitalen Spiel |
Luca Cannellotto |
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E-Mail: |
luca.cannellotto [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Kulturgeschichte, Hybridkultur |
Claus Celeda |
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E-Mail: |
claus_celeda [ at ] hotmail.com |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdarstellung; Didaktik & Schule; Juristisches (Jugend(medien)schutz, Regulationsmaßnahmen) |
Jean Coert |
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E-Mail: |
jean.coert [ at ] uni-bremen.de |
Schwerpunkte: |
Antike (mit Schwerpunkt in römischer Geschichte), Antikerezeption in den digitalen Medien |
Janek Cordes |
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E-Mail: |
janek.cordes [ at ] uni-koeln.de |
Schwerpunkte: |
Public History, symbolische Kommunikation |
Vlad Cotuna |
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E-Mail: |
vlad.cotuna [ at ] stud.sbg.ac.at |
Schwerpunkte: |
Vermittlung und Darstellung von historischen Prozessen und Inhalten in Videospielen, Mittelalter im Digitalen Spiel, Public History |
Barbara Denicolò |
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E-Mail: |
barbara.denicolo [ at ] sbg.ac.at |
Schwerpunkte: |
Kulturgeschichte des MIttelalters, Ernährungsgeschichte, Geschichtsdidaktik, Alltagsgeschichte |
Jan Döhne |
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E-Mail: |
ObiJan [ at ] gmx.net |
Schwerpunkte: |
Ich studiere Deutsch/Geschichte für das Lehramt Gymnasium. Daher interessieren mich primär die Formen der Geschichtsvermittlung für Jugendliche und Kinder, die in Computerspielen genutzt werden. |
[Stefan Donecker †]
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Schwerpunkte: |
Frühe Neuzeit, Mediävistik, Populärkultur |
Johannes Eickhorst |
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E-Mail: |
joeickhorst [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Didaktik der Geschichte, Produktion historischer Narrative in digitalen Spielen, Produktion von Atmosphäre in digitalen Spielen, Darstellung der unterschiedlichen Epochen in digitalen Spielen |
Jan Eikenbusch |
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E-Mail: |
jan [ at ] notthatgamesblogagain.de |
Schwerpunkte: |
Narration, Digitale Spiele als Kulturgut, Geschichtsdarstellungen im digitalen Spiel |
Ulli Engst |
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E-Mail: |
U.Engst [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Public History, Historische Repräsentationen und deren Rezeption in digitalen Spielen, Geschichtsbewusstsein und Erinnerungskultur |
Anna Klara Falke |
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E-Mail: |
a_falk06 [ at ] uni-muenster.de |
Schwerpunkte: |
Archäologie und Antike in digitalen und analogen Spielen, Museumspädagogische Arbeit mit digitalen und analogen Spielen |
Peter Färberböck |
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E-Mail: |
peter.faerberboeck [ at ] sbg.ac.at |
Schwerpunkte: |
Geschichtsrepräsentation in digitalen Spielen, Nationalsozialismus in digitalen Spielen, Kulturgeschichte |
Andrea-Mareike Fenner |
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E-Mail: |
a.fenner [ at ] tu-braunschweig.de |
Schwerpunkte: |
Digitale Spieltechnologie, Nutzerforschung, Videospielgeschichte |
Alexander Flegler |
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E-Mail: |
alex_flegler [ at ] hotmail.com |
Schwerpunkte: |
Spieleentwicklung, Strategiespiele |
Gianni Fraas |
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E-Mail: |
shoordi [ at ] icloud.com |
Schwerpunkte: |
Bildungsmöglichkeiten und Darstellung von Geschichte in digitalen Spielen |
Piotr Franz |
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E-Mail: |
franz [ at ] gesichtzeigen.de |
Schwerpunkte: |
Darstellung des NS, Antisemitismus, Rechtsextremismus |
Jonas Froehlich |
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E-Mail: |
jonas_froehlich [ at ] t-online.de |
Schwerpunkte: |
Mittelalter in Digitalen Spielen, Geschichtsbilder und -narrative, Didaktik der Geschichte, Public History |
Stefan Fries |
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E-Mail: |
Stefan.Fries [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Mediendidaktik, Organisation der Frankenfinals (esport in Nürnberg), nebenberuflicher Kontext in Zusammenarbeit mit Museen |
Melanie Fritsch |
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E-Mail: |
melaniefritsch [ at ] arcor.de |
Schwerpunkte: |
Ludomusicology, Computerspielmusikgeschichte, Computerspielmusikkultur |
Christian Gärtner |
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E-Mail: |
fast-echse [ at ] gmx.net |
Schwerpunkte: |
Rollenbilder in modernen Medien, Gedenkkultur in Videospielen, Geschichtsmythen der Moderne in Videospielen |
Björn Gebert |
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E-Mail: |
bjoern.gebert [at] uni-muenster.de |
Schwerpunkte: |
Mittelalterliche Kirchengeschichte, Religionswissenschaft, Institutionengeschichte |
Daniel Giere |
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E-Mail: |
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Schwerpunkte: |
Rezeption, historisches Lernen und digitale Medien, Geschichtsbewusstsein |
Mathias Gilgen |
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E-Mail: |
mathiasgilgen [ at ] gmx.net |
Schwerpunkte: |
Digitale Spiele und Historisches Lernen |
Arno Görgen |
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E-Mail: |
arnogoergen [ at ] googlemail.com |
Schwerpunkte: |
Medical Humanities; Medizingeschichte; Bioethik |
Sabine Görner |
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E-Mail: |
mail [ at ] sabinegoerner.de |
Schwerpunkte: |
Kunstobjekte im Computerspiel |
Christian Götter |
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E-Mail: |
C.Goetter [ at ] Deutsches-Museum.de |
Schwerpunkte: |
Mediengeschichte, Kulturgeschichte, Technikgeschichte |
Jasmin Grande |
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E-Mail: |
Grande [ at ] phil.hhu.de |
Schwerpunkte: |
Phantastik, Ästhetik des Anderen, Geschichte und Literatur |
Florian Greiner |
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E-Mail: |
florian.greiner [ at ] philhist.uni-augsburg.de |
Schwerpunkte: |
Europäische (Zeit-)Geschichte, Kulturgeschichte, Mediengeschichte |
Florian Grumblies |
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E-Mail: |
florian.grumblies [ at ] hist.uni-hannover.de |
Schwerpunkte: |
Zeitgeschichte, Erinnerungskultur, Militärgeschichte |
Corinna Grünklee |
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E-Mail: |
corinna.grueneklee [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsschreibung der Kaiserzeit (Antike, Rom), Literaturwissenschaftliche Untersuchungen von Quellen der Kaiserzeit |
Denise Gühnemann |
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E-Mail: |
denise.guehnemann [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Gesellschaft, Kultur und Kunst |
Christian Günther |
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E-Mail: |
cguenther [ at ] uni-wuppertal.de |
Schwerpunkte: |
Digital Holocaust Education, Digital Memory, VR+AR, Digitales Kulturerbe |
Florian Haake |
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E-Mail: |
Florian.haake [ at ] uni-rostock.de |
Schwerpunkte: |
Progression von Kompetenzen historischen Denkens; Geschichtsdidaktischer Einsatz von Computerspielen |
Lucas Haasis |
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E-Mail: |
lucas.haasis [ at ] uni-oldenburg.de |
Schwerpunkte: |
Frühe Neuzeit, Geschichtsvermittlung und Kooperation an der Schnittstelle Uni/Schule, Digitale Spiele in der universitären Lehre |
Christian Haslinger |
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E-Mail: |
haslinger.christian [ at ] yahoo.com |
Schwerpunkte: |
Populärkultur und Geschichte, Public History, Erinnerungskultur, Geschichtsdarstellungen und-narrative im digitalen Spiel. |
Gernot Hausar |
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E-Mail: |
gernot.hausar [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
MMOs, Player Lore, Archivierung/Recht |
Carl Heinze |
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E-Mail: |
carl.heinze [ at ] posteo.de |
Schwerpunkte: |
Geschichte im Computerspiel |
Robert Heinze |
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E-Mail: |
robert.heinze [ at ] hist.unibe.ch |
Schwerpunkte: |
Zeitgeschichte Afrikas; Mediengeschichte; Infrastruktur |
Florian Hellberg |
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E-Mail: |
flo.hellberg [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Public History, Antike Numismatik |
Björn Hennig |
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E-Mail: |
bd_bjorn [ at ] yahoo.de |
Schwerpunkte: |
Römische Geschichte, Antikenrezeption, Sportgeschichte |
Kornelius Hermann |
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E-Mail: |
kornelius_hermann [ at ] posteo.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdidaktik mit besonderem Bezug auf Geschichts(-jugend)kultur; Geschichtswissenschaft in Theorie und Praxis |
Mathias Herrmann |
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E-Mail: |
dexter234 [ at ] gmx.net |
Schwerpunkte: |
Didaktik der Geschichte |
Désirée Hilscher |
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E-Mail: |
desiree.hilscher [ at ] phzh.ch |
Schwerpunkte: |
Geschichtskultur, Historying, Spielende als Handelnde, historische Sinnbildung durch das Spielen |
Iven Hoppe |
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E-Mail: |
hoppeiven [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Bildung und Vermittlung/Geschichtsdidaktik |
Ralf Hoyer |
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E-Mail: |
ralf.hoyer89 [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
MMORPG und deren Auswirkungen |
Simon Huber |
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E-Mail: |
san.huber [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Didaktik, Kulturtheorien des Spiels, Medien-Geschichtsschreibung |
Nicolas Huss |
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E-Mail: |
nicolas.huss [ at ] erwig.it |
Schwerpunkte: |
Geschichtsbilder und Computerspiele (Verstärkt Mittelalter); Medievalism und Neomedievalism; Kultur- und Literaturtheorie im Computerspiel; Erzähltheorie |
Rudolf Inderst |
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E-Mail: |
splattertainment [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Game Studies, Kulturwissenschaft, Politikwissenschaft |
Richard Irmler |
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E-Mail: |
Richard.Irmler [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Public History; Genozid am armenischen Volk; Erster Weltkrieg |
Dominik Jakubik |
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E-Mail: |
dominik.jakubik [ at ] uni-erfurt.de |
Schwerpunkte: |
Medienpädagogik, NS-Zeit, (digital) Game-based Learning |
Henning Jansen |
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E-Mail: |
henning.jansen [ at ] zegk.uni-heidelberg.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsrezeption, Interaktivität, Public Gaming |
Michelle Janßen |
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E-Mail: |
[auf Anfrage] |
Schwerpunkte: |
Mittelalterliche Geschichte, Literaturgeschichte, Mediävistik |
Abelina Junge |
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E-Mail: |
abelina.junge [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Gender in digitalen Spielen, Rezeption von digitalen Spielen |
Klaus Kainz |
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E-Mail: |
klaus.kainz [ at ] univie.ac.at |
Schwerpunkte: |
Verhandlung von Gewalt und Geschichte in digitalen Spielen; Erzählerische Eigenheiten und Potentiale von interaktiven Spielen bei der Auseinandersetzung mit Geschichte |
Christoph Kehl |
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E-Mail: |
Christoph.kehl [ at ] tuta.io |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdidaktik, Ideengeschichte, Phänomenologie |
Florian Kerschbaumer |
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E-Mail: |
florian.kerschbaumer [ at ] aau.at |
Schwerpunkte: |
Didaktik; Politische Bildung |
Benjamin Kirchengast |
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E-Mail: |
b.kirchengast [ at ] hotmail.com |
Schwerpunkte: |
Gender, Rechtsextremismus, Public History |
Lukas Daniel Klausner |
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E-Mail: |
akgwds [ at ] l17r.eu |
Schwerpunkte: |
Darstellung von Technik, Algorithmen, AI in digitalen Spielen |
Moritz Kleinaltenkamp |
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E-Mail: |
moritz.kleinaltenkamp [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Historische Wirtschafts- und Organisations-Formen in Videospielen |
Michael Kleu |
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E-Mail: |
m.kleu [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Antikenrezeption |
Georg Koch |
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E-Mail: |
mail.georgkoch [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Public History, Geschichtskultur, Wissensgeschichte |
Julian Köck |
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E-Mail: |
julian.koeck [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Ideengeschichte; Rezeptionsgeschichte |
Patrick Koger |
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E-Mail: |
patrick_koger [ at ] yahoo.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdidaktik, Geschichtsbewusstsein |
Josef Köstlbauer |
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E-Mail: |
josef.koestlbauer [ at ] univie.ac.at |
Schwerpunkte: |
Atlantic history, Kolonialgeschichte; politische und kulturelle Grenzen von der Frühen Neuzeit bis in die Gegenwart, Europavorstellungen der Frühen Neuzeit, Digitale Medien und Geschichtswissenschaft; Kulturgeschichte des digitalen Spiels. |
Jan Kremer |
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E-Mail: |
kremer [ at ] flu.cas.cz |
Schwerpunkte: |
Ordensgeschichte des Mittelalters, Digital Humanities, Mittelalterrezeption |
Julia Krüger-Pfannebecker |
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E-Mail: |
juli.krueger [ at ] outlook.de |
Schwerpunkte: |
Ludomusicology, Gamesound und Kompositionen, Geschichtliche Verarbeitung und didaktische Aspekte in Games, Immersionskonzepte |
Thomas Kubetzky |
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E-Mail: |
t.kubetzky [ at ] tu-bs.de |
Schwerpunkte: |
Militärgeschichte, Mediengeschichte |
Tim Kucharzewski |
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E-Mail: |
timkucharzewski [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Krieg, Terrorismus, politische Gewalt |
Daniela Kuschel |
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E-Mail: |
kuschel [ at ] phil.uni-mannheim.de |
Schwerpunkte: |
Kriegsdarstellung in populären Medien; Erzähltheorie, digitale Erzählstrukturen |
Andreas Lange |
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E-Mail: |
lange [ at ] computerspielemuseum .de |
Schwerpunkte: |
Sammeln, Bewahren und Vermitteln |
Magdalena Leichter |
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E-Mail: |
magdalena.leichter [ at ] uibk.ac.at |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdarstellung in der Populärkultur, Geschichtstheorie, Interferenz als literaturwissenschaftliches Konzept, Alternate History |
Anke M. Leitzgen |
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E-Mail: |
Anke.M.Leitzgen [ at ] icloud.com |
Schwerpunkte: |
Entwicklung digitaler Spiele und Räume |
Hendrik Lesser |
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E-Mail: |
hlesser [ at ] r-control.de |
Schwerpunkte: |
Games im gesellschaftlichen und hist. Kontext |
Elena Lewers |
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E-Mail: |
elena.lewers [ at ] rub.de |
Schwerpunkte: |
Geschichte und Virtual Reality, Historisches Lernen, Geschichtskultur |
Sjoma Liederwald |
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E-Mail: |
s.liederwald [ at ] posteo.de |
Schwerpunkte: |
Darstellungen des Nationalsozialismus im Digitalen Spiel, Digitales Spiel und historische Bildungsarbeit |
Eduard Mafenbaier |
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E-Mail: |
eduard.mafenbaier [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Gouvernementalität, politische Mythen und Narrative |
Manuel Manhard |
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E-Mail: |
m.manhard [ at ] machina-cogitans.de |
Schwerpunkte: |
Spieleentwicklung, Frühneuzeit |
André Marques |
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E-Mail: |
andre.fmp182 [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
2. Weltkrieg in Videospielen, Vermittlung von Geschichtsbildern in Videospielen |
Salvatore Martinelli |
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E-Mail: |
Salvatore.Martinelli [ at ] gmx.net |
Schwerpunkte: |
Mittelalter im Digitalien Spiel |
Sonja Maurer |
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E-Mail: |
snjmaurer [ at ] yahoo.de |
Schwerpunkte: |
Computerspiele als Kulturgut / E-Sport–Frauen im E-Sport / Sklavereigeschichte / Technikgeschichte |
Dennis Möbus |
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E-Mail: |
dennis.moebus [ at ] fernuni-hagen.de |
Schwerpunkte: |
Neuere und Zeitgeschichte im Computerspiel, Computerspiele als Kulturelles Gedächtnis, Alternate History in Computerspielen, Kalter Krieg im Computerspiel, Computerspiele im Geschichtsunterricht |
Manuel Müller |
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E-Mail: |
manuel.mueller [ at ] student.uni-siegen.de |
Schwerpunkte: |
Rezeption von Geschichte in Online-Spiele-Communities |
Martin Müller |
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E-Mail: |
martin.mueller2017 [ at ] outlook.de |
Schwerpunkte: |
Antike im Digitalen Spiel |
Nico Nolden |
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E-Mail: |
nico.nolden [ at ] hist [dot] uni-hannover.de |
Schwerpunkte: |
Wissenssysteme, Erinnerungskultur, Massively Multiplayer-Online-Rollenspiele (MMORPGs), Virtuelle Realität, Augmented Reality |
Sara Oslislo |
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E-Mail: |
s.oslislo [ at ] spsg.de |
Schwerpunkte: |
Digitale Spiele in der musealen Kulturvermittlung, Geschichtsdidaktik, Kunst- und Bildrezeption in Computerspielen, Digitale Spiele als Kunstgattung |
Jan Pasternak |
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E-Mail: |
pasternak [ at ] geschichte.uni-siegen.de |
Schwerpunkte: |
Geschichts-Popularisierung in digitalen Medien |
Yamina Paul |
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E-Mail: |
yaminapaul [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Darstellungen von Gender/Männlichkeiten, Stereotype, (Post-)Kolonialismus |
Eugen Pfister |
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E-Mail: |
[auf Anfrage] |
Schwerpunkte: |
Ideengeschichte, Geschichte der Politischen Kommunikation, Kollektive Identitäten, Europäische Integration, Populärkultur |
Ann-Kristin Potthast |
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E-Mail: |
ak.potthast [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Neuzeit, Erinnerungskultur(en), Mediengeschichte, Popular History. |
Lorenz Prager |
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E-Mail: |
l.prager [ at ] gmx.at |
Schwerpunkte: |
Holocaust Education, Geschichichts- und Politikdidaktik, Zeitgeschichte im Digitalen Spiel, Digitale Spiele im Unterricht, Public History |
David Praschak |
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E-Mail: |
david.praschak [ at ] outlook.de |
Schwerpunkte: |
Ich beschäftige mich hauptsächlich mit Imperien Spielen mit historischem Kontext. Ein besonderer Fokus liegt hierbei auf Spielen des Grand Strategy Genres und generell Strategiespielen. Des Weiteren interessiere ich mich sehr für die Authentizitätsdebatte vor allem wenn es um Spiele mit historischen Settings geht. |
Robin Pütz |
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E-Mail: |
robin.puetz [ at ] hhu.de |
Schwerpunkte: |
Erinnerungskultur, Erster Weltkrieg, Europäische Einigung, Gastarbeiter, Comics und Videospiele |
Kathrin Quatember |
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E-Mail: |
kathrin.quatember [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Japano-RPGs, Zeitgeschichte, Feminismus |
Marvin Rees |
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E-Mail: |
marvin.rees [ at ] fhnw.ch |
Schwerpunkte: |
Games und historische Bildung |
Robert Reiche |
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E-Mail: |
robertreiche10 [ at ] googlemail.com |
Schwerpunkte: |
Geschichtsrepräsentation in digitalen Spielen, Erinnerungskultur, Zeit des Nationalsozialismus |
Clemens Reisner |
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E-Mail: |
clemens.reisner [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Mediengeschichte digitaler Spiele, der Kalte Krieg in digialen Spielen |
Robin Reschke |
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E-Mail: |
robreschke [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
u.a. Vergleich zw. analogen und digitalen Spielen mit Schwerpunkt Geschichte |
Max Richter |
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E-Mail: |
max-emanuel.richter [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Antike; Digitale Spiele; Militärgeschichte |
Christian Rollinger |
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E-Mail: |
rolling [ at ] uni-trier.de |
Schwerpunkte: |
Antikenrezeption im Videospiel, Authentizitäts-Strategien |
Wendy Schaak |
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E-Mail: |
wendy.schaak [ at ] stuhlkreisrevolte.de |
Schwerpunkte: |
Nationalsozialismus im digitalen Spiel, Gender, (Digitale) Spiele in der politischen Bildung |
Tobias Schade |
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E-Mail: |
tobias.m.schade [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Wikinger; Authentizität |
Sarah Schindler |
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E-Mail: |
schindler.sarah.ann [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
historische Darstellungen in Spielen |
Sierk Schmalzriedt |
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E-Mail: |
sierk.schmalzriedt [ at ] studiofluffy.com |
Schwerpunkte: |
Prozesse erlebbar machen |
Stefan Schubert |
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E-Mail: |
stefan.schubert [ at ] uni-leipzig.de |
Schwerpunkte: |
Geschichts-Repräsentationen, Narrativität, Kulturelle Arbeit |
Florian Schütz |
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E-Mail: |
florian.schuetz [ at ] eclipso.de |
Schwerpunkte: |
Erzählforschung, Kulturelles Gedächtnis |
Kaj Sollmann |
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E-Mail: |
Kaj.Sollmann [ at ] hhu.de |
Schwerpunkte: |
Game Development von historischen Videospielen, das 4x-Videospiel “Lienzo”, Darstellung historischer Inhalte in Videospielen |
Anna Spitzbart |
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E-Mail: |
anna.spitzbart [ at ] sbg.ac.at |
Schwerpunkte: |
Didaktik der Geschichte, Frühe Neuzeit, Osmanisches Reich, Authentizität(-sdebatten)! |
Ilja Steffelbauer |
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E-Mail: |
ilja.steffelbauer [ at ] univie.ac.at |
Schwerpunkte: |
Militärgeschichte, Soziale Evolution, Geschichtsvermittlung |
Oliver Struck |
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E-Mail: |
O-Struck [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Identitätsbildung durch virtuelle Geschichtsdarstellung, Kalter Krieg / Imperialismus / Antike im Videospiel, Erschließung von “Alternative History” für die Geschichtswissenschaft |
Ecem Temurtürkan |
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E-Mail: |
ecemt [ at ] web.de |
Schwerpunkte: |
Mediale Repräsentation von Geschichte, insbesondere in digitalen Spielen / Darstellung mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Strukturen in Computerspielen |
Martin Thiele-Schwez |
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E-Mail: |
mt [ at ] martin-thiele.eu |
Schwerpunkte: |
Spielerische Wissensvermittlung, Games & Geschichte, Games & Moral |
Christian Tischler |
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E-Mail: |
info [ at ] calandron.de |
Schwerpunkte: |
Alte Geschichte, Spieleentwicklung, Geschichtsdarstellung in digitalen Medien, Populärkultur und Phantastik |
Iris Traumann |
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E-Mail: |
i.traumann [ at ] mail.de |
Schwerpunkte: |
Viktorianisches Zeitalter, 19. & 20. Jh. Gesellschaftsgeschichtlich (Großbritannien/ Deutschland), 1. und 2. Weltkrieg (Militärhistorisch), mediale Repräsentation von Geschichte, vor allem in Computerspielen. |
Kathrin Trattner |
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E-Mail: |
kathrin.trattner [ at ] uni-graz.at |
Schwerpunkte: |
Religionswissenschaft, Islam, digitale Spiele |
Martin Tschiggerl |
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E-Mail: |
martin.tschiggerl [ at ] univie.ac.at |
Schwerpunkte: |
Kulturgeschichte, Geschichtstheorie, Zeitgeschichte |
Daniel Tuttaß |
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E-Mail: |
daniel.tuttass [ at ] uni-rostock.de |
Schwerpunkte: |
Rezeption und Transfer von historischen Inhalten digitaler Spiele |
Tobias Unterhuber |
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E-Mail: |
tobias.unterhuber [ at ] campus.lmu.de |
Schwerpunkte: |
Kulturwissenschaftliche Computerspielforschung, Gender Studies, Popliteratur |
Lukas Vaessen |
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E-Mail: |
lukas.vaessen [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Untersuchung Rome: Total War/ 2 |
Alan Lena van Beek |
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E-Mail: |
beek [ at ] data-haven.de |
Schwerpunkte: |
Witcher 3, Mittelalterrezeption, Einhorn, Turnier |
Pieter Van den Heede |
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E-Mail: |
vandenheede [ at ] eshcc.eur.nl |
Schwerpunkte: |
historical games, historical culture |
Simon Donaldo Villa Ramirez |
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E-Mail: |
Simon.Villa [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Theorie digitaler Vermittlung, Spielphilosophie, Politische Ökonomie im und durch Spiele vermittelt. |
Konstantin Voßberg |
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E-Mail: |
Konstantin.Vossberg [ at ] gmx.de |
Schwerpunkte: |
Darstellung der Geschichte in Videospielen |
Frederik Wagner |
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E-Mail: |
frederik.wagner [ at ] hotmail.de |
Schwerpunkte: |
Schuldidaktik der Geschichte |
Tabea Widmann |
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E-Mail: |
tabea.widmann [ at ] uni-konstanz.de |
Schwerpunkte: |
Digitale Spiele als Erinnerungsmedien, Inszenierung des Holocaust in digitalen Spielen, Zeugenschaft in bzw. durch digitale Spiele |
Martin Wiertel |
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E-Mail: |
M.Wiertel86 [ at ] googlemail.com |
Schwerpunkte: |
Didaktik der Geschichte |
Johannes Wigger |
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E-Mail: |
thepainzy [ at ] googlemail.com |
Schwerpunkte: |
Antike: Kelten, Aquitanier (soldurii); Didaktik; Esports an Universitäten; Lebensweltbezug Gaming |
Beschreibung: |
Ich studiere Geschichte und Philosophie auf Lehramt (Gymnasium) im 5. Semester. Gaming stellt einen riesigen Teil meines persönlichen Lebens als Hobby dar. Außerdem engagiere ich mich auch in der AG Uni Esports in Greifswald. |
Tobias Winnerling |
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E-Mail: |
winnerling [ at ] uni-duesseldorf.de |
Schwerpunkte: |
Geschichtstheorie; Mediale Repräsentation von Geschichte; Geschichte der Frühen Neuzeit |
Alexander Toby Wolf |
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E-Mail: |
toby40000 [ at ] hotmail.com |
Schwerpunkte: |
Geschichtsdarstellung und Reenactment in Digitalen Räumen |
Andreas Womelsdorf |
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E-Mail: |
andreas.womelsdorf [ at ] uni-heidelberg.de |
Schwerpunkte: |
Anthropologie des (Computer-) Spiels; Geschichte, Bild, Raum im Computerspiel; Politik und Computerspiele |
Christopher Wulf |
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E-Mail: |
christopher.wulf [ at ] rub.de |
Schwerpunkte: |
Narration in Spielen und generell Game Studies und audiovisuelle Medien |
Fatih Yagar |
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E-Mail: |
fatih.yagar.an [ at ] gmail.com |
Schwerpunkte: |
Mittelalter in Spielen, Darstellung von Islam/Christentum |
Magdalena Zangerl |
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E-Mail: |
magdalena.zangerl [ at ] gmx.at |
Schwerpunkte: |
Feministische Theorie, Kritische Theorie, Fantasyelemente und mythische Tropes in Literatur, Film und Spielen |
Felix Zimmermann
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E-Mail: |
kontakt [ at ] felix-zimmermann.net |
Twitter: |
@Felix_Felixson |
Schwerpunkte: |
Public History, Geschichtskultur, Game Studies, Ästhetiktheorie, Atmosphären |
Larissa Zürn |
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E-Mail: |
larissa.zuern [ at ] uni-konstanz.de |
Schwerpunkte: |
Populäre Geschichtskultur, Fachdidaktik, Interdisziplinäre Fachdidaktik |
Anton Zwischenberger |
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E-Mail: |
zwischenberger.anton [ at ] historische-projekte.at |
Schwerpunkte: |
Unternehmensgeschichte, Wirtschafts- und Kulturgeschichte |