Mitglieder

Hier werden die derzeitig aktiven Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele vorgestellt. Nehmt gern direkt Kontakt mit den Mitgliedern auf, falls ihr den Arbeitsschwerpunkten entsprechende Fragen habt.

Christopher Albrecht
E-Mail: christopheralbrecht.2 [ at ] web.de
Schwerpunkte: Darstellung von Geschichtsprozessen; Verhältnis narrative und ludische Elemente; Strategiespiele
Laurentius Alvin
E-Mail: alvinlaurentius [ at ] rocketmail.com
Schwerpunkte: u.a. Asiatische (Schwerpunkt Indonesien) Kulturen in Videospiele
Stefan Emanuel Ancuta
E-Mail: emanuelancuta [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Darstellung von Vergangenheit, Wissenschaft und Politik in Videospielen
Daniel Anders
E-Mail: daniel.anders [ at ] hhu.de
Schwerpunkte: Außenpolitik Englands des 19. & 20. Jh., 1. WK, Diplomatiegeschichte
Franziska Ascher
E-Mail: franziska.ascher [ at ] paidia.de
Schwerpunkte: Germanistische Mediävistik; Narration; Struktur
Regina Bäck
E-Mail: r.baeck [ at ] lmu.de
Schwerpunkte: Augmented Reality, Historische Lernorte, Fächerverbund Kunst/Geschichte
Markus Bassermann
E-Mail: ma.bassermann [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Geschichte der Arbeiterbewegung, Neuere Europageschichte, Darstellung sozialer und ökonomischer Dynamiken im Spiel
Martin Bayer
E-Mail: martin.bayer [ at ] volksbund.de
Schwerpunkte: Krieg, Erinnerungskulturen
Susanne Becker
E-Mail: susanne.becker [ at ] rub.de
Schwerpunkte: Public History, Gender, Popkultur
Linda Beutel
E-Mail: linda.beutel [ at ] stud.sbg.ac.at
Schwerpunkte: Mittelalterliche Figurenrezeption im Spiel
Roxane Bicker
E-Mail: roxane.bicker [ at ] smaek.de
Schwerpunkte: Kulturvermittlung, Digitale Bildung
Daniel Bernsen
E-Mail: d.bernsen [ at ] igspellenz.de
Schwerpunkte: Geschichtsunterricht, Geschichtsdidaktik
Christian Bihn
E-Mail: c.bihn [ at ] mspt.de
Schwerpunkte: Geschichtsdidaktik, Erinnerungskultur, Geschichtskultur und -bewusstsein, digitale Spiele in der kulturellen Bildung
Helen Bittner
E-Mail: helenbittner [ at ] web.de
Schwerpunkte: Geschichte in Computerspielen; Frühe Neuzeit
Lukas Boch
E-Mail: l_boch01 [ at ] uni-muenster.de
Schwerpunkte: Kirchengeschichtsbilder in Videospielen und analogen Spielen, Religion in Videospielen und analogen Spielen
Julian Bohm
E-Mail: jul.bohm [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Digitale Spiele und Geschichte
Marc Bonner
E-Mail: marcbonner [ at ] web.de
Schwerpunkte: Architektur, Raum, Landschaft
Aurelia Brandenburg
E-Mail: aurelia.brandenburg [ at ] t-online.de
Schwerpunkte: Mittelalterliche Geschichte, Landesgeschichte, Burgenforschung
Rüdiger Brandis
E-Mail: ruediger.brandis [ at ] stud.uni-goettingen.de
Schwerpunkte: Geschichtstheorie, Mediengeschichte, Wissensästhetik
Sarah Braun
E-Mail: sarah.braun [ at ] uni-heidelberg.de
Schwerpunkte: Antikes Ägypten in Digitalen Spielen, Archäologie in Digitalen Spielen, Ägyptenrezeption, Antikenrezeption
Heiko Brendel
E-Mail: heiko.brendel [ at ] uni-passau.de
Schwerpunkte: Digitale Methoden der Geschichtswissenschaft, Militärgeschichte, Kontrafaktische Geschichte
Luke Brose
E-Mail: lukebrose [ at ] googlemail.com
Schwerpunkte: Darstellung der Geschichte in Weltkriegs-Shootern
Hauke Bruns
E-Mail: haukebruns [ at ] mail.de
Schwerpunkte: Darstellung antiker Kriegsführung im Digitalen Spiel
Luca Cannellotto  
E-Mail: luca.cannellotto [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Kulturgeschichte, Hybridkultur
Claus Celeda  
E-Mail: claus_celeda [ at ] hotmail.com
Schwerpunkte: Geschichtsdarstellung; Didaktik & Schule; Juristisches (Jugend(medien)schutz, Regulationsmaßnahmen)
Jean Coert
E-Mail: jean.coert [ at ] uni-bremen.de
Schwerpunkte: Antike (mit Schwerpunkt in römischer Geschichte), Antikerezeption in den digitalen Medien
Janek Cordes  
E-Mail: janek.cordes [ at ] uni-koeln.de
Schwerpunkte: Public History, symbolische Kommunikation
Vlad Cotuna
E-Mail: vlad.cotuna [ at ] stud.sbg.ac.at
Schwerpunkte: Vermittlung und Darstellung von historischen Prozessen und Inhalten in Videospielen, Mittelalter im Digitalen Spiel, Public History
Bastian Dawitz
E-Mail: hauerindietasten [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: 2. Weltkrieg sowie Mittelalterrezeption in Videospielen
Barbara Denicolò
E-Mail: barbara.denicolo [ at ] sbg.ac.at
Schwerpunkte: Kulturgeschichte des MIttelalters, Ernährungsgeschichte, Geschichtsdidaktik, Alltagsgeschichte
Jan Döhne
E-Mail: ObiJan [ at ] gmx.net
Schwerpunkte: Ich studiere Deutsch/Geschichte für das Lehramt Gymnasium. Daher interessieren mich primär die Formen der Geschichtsvermittlung für Jugendliche und Kinder, die in Computerspielen genutzt werden.
Stefan Donecker
E-Mail: stefan.donecker [ at ] eui.eu
Schwerpunkte: Frühe Neuzeit, Mediävistik, Populärkultur
Johannes Eickhorst
E-Mail: joeickhorst [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Didaktik der Geschichte, Produktion historischer Narrative in digitalen Spielen, Produktion von Atmosphäre in digitalen Spielen, Darstellung der unterschiedlichen Epochen in digitalen Spielen
Jan Eikenbusch
E-Mail: jan [ at ] notthatgamesblogagain.de
Schwerpunkte: Narration, Digitale Spiele als Kulturgut, Geschichtsdarstellungen im digitalen Spiel
Andreas Enderlin-Mahr
E-Mail: andreas.enderlin [ at ] univie.ac.at
Schwerpunkte: Austrian & European History, Empire Studies, Masculinity Studies, Netzwerkforschung, Theorie und Methodologie
Ulli Engst
E-Mail: U.Engst [ at ] web.de
Schwerpunkte: Public History, Historische Repräsentationen und deren Rezeption in digitalen Spielen, Geschichtsbewusstsein und Erinnerungskultur
Anna Klara Falke
E-Mail: a_falk06 [ at ] uni-muenster.de
Schwerpunkte: Archäologie und Antike in digitalen und analogen Spielen, Museumspädagogische Arbeit mit digitalen und analogen Spielen
Peter Färberböck
E-Mail: peter.faerberboeck [ at ] sbg.ac.at
Schwerpunkte: Geschichtsrepräsentation in digitalen Spielen, Nationalsozialismus in digitalen Spielen, Kulturgeschichte
Andrea-Mareike Fenner
E-Mail: a.fenner [ at ] tu-braunschweig.de
Schwerpunkte: Digitale Spieltechnologie, Nutzerforschung, Videospielgeschichte
Alexander Flegler
E-Mail: alex_flegler [ at ] hotmail.com
Schwerpunkte: Spieleentwicklung, Strategiespiele
Gianni Fraas
E-Mail: shoordi [ at ] icloud.com
Schwerpunkte: Bildungsmöglichkeiten und Darstellung von Geschichte in digitalen Spielen
Piotr Franz
E-Mail: franz [ at ] gesichtzeigen.de
Schwerpunkte: Darstellung des NS, Antisemitismus, Rechtsextremismus
Jonas Froehlich
E-Mail: jonas_froehlich [ at ] t-online.de
Schwerpunkte: Mittelalter in Digitalen Spielen, Geschichtsbilder und -narrative, Didaktik der Geschichte, Public History
Stefan Fries
E-Mail: Stefan.Fries [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Mediendidaktik, Organisation der Frankenfinals (esport in Nürnberg), nebenberuflicher Kontext in Zusammenarbeit mit Museen
Melanie Fritsch
E-Mail: melaniefritsch [ at ] arcor.de
Schwerpunkte: Ludomusicology, Computerspielmusikgeschichte, Computerspielmusikkultur
Christian Gärtner
E-Mail: fast-echse [ at ] gmx.net
Schwerpunkte: Rollenbilder in modernen Medien, Gedenkkultur in Videospielen, Geschichtsmythen der Moderne in Videospielen
Björn Gebert
E-Mail: bjoern.gebert [at] uni-muenster.de
Schwerpunkte: Mittelalterliche Kirchengeschichte, Religionswissenschaft, Institutionengeschichte
Daniel Giere
E-Mail:
Schwerpunkte: Rezeption, historisches Lernen und digitale Medien, Geschichtsbewusstsein
Mathias Gilgen
E-Mail: mathiasgilgen [ at ] gmx.net
Schwerpunkte: Digitale Spiele und Historisches Lernen
Arno Görgen
E-Mail: arnogoergen [ at ] googlemail.com
Schwerpunkte: Medical Humanities; Medizingeschichte; Bioethik
Sabine Görner
E-Mail: mail [ at ] sabinegoerner.de
Schwerpunkte: Kunstobjekte im Computerspiel
Christian Götter
E-Mail: C.Goetter [ at ] Deutsches-Museum.de
Schwerpunkte: Mediengeschichte, Kulturgeschichte, Technikgeschichte
Jasmin Grande
E-Mail: Grande [ at ] phil.hhu.de
Schwerpunkte: Phantastik, Ästhetik des Anderen, Geschichte und Literatur
Florian Greiner
E-Mail: florian.greiner [ at ] philhist.uni-augsburg.de
Schwerpunkte: Europäische (Zeit-)Geschichte, Kulturgeschichte, Mediengeschichte
Florian Grumblies
E-Mail: florian.grumblies [ at ] hist.uni-hannover.de
Schwerpunkte: Zeitgeschichte, Erinnerungskultur, Militärgeschichte
Corinna Grünklee
E-Mail: corinna.grueneklee [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Geschichtsschreibung der Kaiserzeit (Antike, Rom), Literaturwissenschaftliche Untersuchungen von Quellen der Kaiserzeit
Denise Gühnemann
E-Mail: denise.guehnemann [ at ] th-koeln.de
Schwerpunkte: Gesellschaft, Kultur und Kunst
Christian Günther
E-Mail: cguenther [ at ] uni-wuppertal.de
Schwerpunkte: Digital Holocaust Education, Digital Memory, VR+AR, Digitales Kulturerbe
Florian Haake
E-Mail: Florian.haake [ at ] uni-rostock.de
Schwerpunkte: Progression von Kompetenzen historischen Denkens; Geschichtsdidaktischer Einsatz von Computerspielen
Christian Haslinger
E-Mail: haslinger.christian [ at ] yahoo.com
Schwerpunkte: Populärkultur und Geschichte, Public History, Erinnerungskultur, Geschichtsdarstellungen und-narrative im digitalen Spiel.
Gernot Hausar
E-Mail: gernot.hausar [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: MMOs, Player Lore, Archivierung/Recht
Jan Heinemann
E-Mail: heine.jan [ at ] web.de
Schwerpunkte: (historische) Raum- und Zeitwahrnehmung, Neue Politikgeschichte, Politische Philosophie
Carl Heinze
E-Mail: carl.heinze [ at ] posteo.de
Schwerpunkte: Geschichte im Computerspiel
Robert Heinze
E-Mail: robert.heinze [ at ] hist.unibe.ch
Schwerpunkte: Zeitgeschichte Afrikas; Mediengeschichte; Infrastruktur
Florian Hellberg
E-Mail: flo.hellberg [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Public History, Antike Numismatik
Björn Hennig
E-Mail: bd_bjorn [ at ] yahoo.de
Schwerpunkte: Römische Geschichte, Antikenrezeption, Sportgeschichte
Kornelius Hermann
E-Mail: kornelius_hermann [ at ] posteo.de
Schwerpunkte: Geschichtsdidaktik mit besonderem Bezug auf Geschichts(-jugend)kultur; Geschichtswissenschaft in Theorie und Praxis
Mathias Herrmann
E-Mail: dexter234 [ at ] gmx.net
Schwerpunkte: Didaktik der Geschichte
Désirée Hilscher
E-Mail: desiree.hilscher [ at ] phzh.ch
Schwerpunkte: Geschichtskultur, Historying, Spielende als Handelnde, historische Sinnbildung durch das Spielen
Iven Hoppe
E-Mail: hoppeiven [ at ] web.de
Schwerpunkte: Bildung und Vermittlung/Geschichtsdidaktik
Ralf Hoyer
E-Mail: ralf.hoyer89 [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: MMORPG und deren Auswirkungen
Simon Huber
E-Mail: san.huber [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Didaktik, Kulturtheorien des Spiels, Medien-Geschichtsschreibung
Nicolas Huss
E-Mail: nicolas.huss [ at ] erwig.it
Schwerpunkte: Geschichtsbilder und Computerspiele (Verstärkt Mittelalter); Medievalism und Neomedievalism; Kultur- und Literaturtheorie im Computerspiel; Erzähltheorie
Rudolf Inderst
E-Mail: splattertainment [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Game Studies, Kulturwissenschaft, Politikwissenschaft
Richard Irmler
E-Mail: Richard.Irmler [ at ] web.de
Schwerpunkte: Public History; Genozid am armenischen Volk; Erster Weltkrieg
Dominik Jakubik
E-Mail: dominik.jakubik [ at ] uni-erfurt.de
Schwerpunkte: Medienpädagogik, NS-Zeit, (digital) Game-based Learning
Henning Jansen
E-Mail: henning.jansen [ at ] zegk.uni-heidelberg.de
Schwerpunkte: Geschichtsrezeption, Interaktivität, Public Gaming
Michelle Janßen
E-Mail: [auf Anfrage]
Schwerpunkte: Mittelalterliche Geschichte, Literaturgeschichte, Mediävistik
Abelina Junge
E-Mail: abelina.junge [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Gender in digitalen Spielen, Rezeption von digitalen Spielen
Klaus Kainz
E-Mail: klaus.kainz [ at ] univie.ac.at
Schwerpunkte: Verhandlung von Gewalt und Geschichte in digitalen Spielen; Erzählerische Eigenheiten und Potentiale von interaktiven Spielen bei der Auseinandersetzung mit Geschichte
Christoph Kehl
E-Mail: Christoph.kehl [ at ] tuta.io
Schwerpunkte: Geschichtsdidaktik, Ideengeschichte, Phänomenologie
Florian Kerschbaumer
E-Mail: florian.kerschbaumer [ at ] aau.at
Schwerpunkte: Didaktik; Politische Bildung
Benjamin Kirchengast
E-Mail: b.kirchengast [ at ] hotmail.com
Schwerpunkte: Gender, Rechtsextremismus, Public History
Lukas Daniel Klausner
E-Mail: akgwds [ at ] l17r.eu
Schwerpunkte: Darstellung von Technik, Algorithmen, AI in digitalen Spielen
Moritz Kleinaltenkamp
E-Mail: moritz.kleinaltenkamp [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Historische Wirtschafts- und Organisations-Formen in Videospielen
Michael Kleu
E-Mail: m.kleu [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Antikenrezeption
Georg Koch
E-Mail: mail.georgkoch [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Public History, Geschichtskultur, Wissensgeschichte
Julian Köck  
E-Mail: julian.koeck [ at ] web.de
Schwerpunkte: Ideengeschichte; Rezeptionsgeschichte
Patrick Koger  
E-Mail: patrick_koger [ at ] yahoo.de
Schwerpunkte: Geschichtsdidaktik, Geschichtsbewusstsein
Josef Köstlbauer
E-Mail: josef.koestlbauer [ at ] univie.ac.at
Schwerpunkte: Atlantic history, Kolonialgeschichte; politische und kulturelle Grenzen von der Frühen Neuzeit bis in die Gegenwart, Europavorstellungen der Frühen Neuzeit, Digitale Medien und Geschichtswissenschaft; Kulturgeschichte des digitalen Spiels.
Jan Kremer
E-Mail: kremer [ at ] flu.cas.cz
Schwerpunkte: Ordensgeschichte des Mittelalters, Digital Humanities, Mittelalterrezeption
Julia Krüger-Pfannebecker
E-Mail: juli.krueger [ at ] outlook.de
Schwerpunkte: Ludomusicology, Gamesound und Kompositionen, Geschichtliche Verarbeitung und didaktische Aspekte in Games, Immersionskonzepte
Thomas Kubetzky
E-Mail: t.kubetzky [ at ] tu-bs.de
Schwerpunkte: Militärgeschichte, Mediengeschichte
Tim Kucharzewski
E-Mail: timkucharzewski [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Krieg, Terrorismus, politische Gewalt
Daniela Kuschel
E-Mail: kuschel [ at ] phil.uni-mannheim.de
Schwerpunkte: Kriegsdarstellung in populären Medien; Erzähltheorie, digitale Erzählstrukturen
Andreas Lange
E-Mail: lange [ at ] computerspielemuseum .de
Schwerpunkte: Sammeln, Bewahren und Vermitteln
Magdalena Leichter
E-Mail: magdalena.leichter [ at ] uibk.ac.at
Schwerpunkte: Geschichtsdarstellung in der Populärkultur, Geschichtstheorie, Interferenz als literaturwissenschaftliches Konzept, Alternate History
Anke M. Leitzgen
E-Mail: Anke.M.Leitzgen [ at ] icloud.com
Schwerpunkte: Entwicklung digitaler Spiele und Räume
Hendrik Lesser
E-Mail: hlesser [ at ] r-control.de
Schwerpunkte: Games im gesellschaftlichen und hist. Kontext
Elena Lewers
E-Mail: elena.lewers [ at ] rub.de
Schwerpunkte: Geschichte und Virtual Reality, Historisches Lernen, Geschichtskultur
Sjoma Liederwald
E-Mail: s.liederwald [ at ] posteo.de
Schwerpunkte: Darstellungen des Nationalsozialismus im Digitalen Spiel, Digitales Spiel und historische Bildungsarbeit
Eduard Mafenbaier
E-Mail: eduard.mafenbaier [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Gouvernementalität, politische Mythen und Narrative
Manuel Manhard
E-Mail: m.manhard [ at ] machina-cogitans.de
Schwerpunkte: Spieleentwicklung, Frühneuzeit
André Marques
E-Mail: andre.fmp182 [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: 2. Weltkrieg in Videospielen, Vermittlung von Geschichtsbildern in Videospielen
Salvatore Martinelli
E-Mail: Salvatore.Martinelli [ at ] gmx.net
Schwerpunkte: Mittelalter im Digitalien Spiel
Sonja Maurer
E-Mail: snjmaurer [ at ] yahoo.de
Schwerpunkte: Computerspiele als Kulturgut / E-Sport–Frauen im E-Sport / Sklavereigeschichte / Technikgeschichte
Dennis Möbus
E-Mail: dennis.moebus [ at ] fernuni-hagen.de
Schwerpunkte: Neuere und Zeitgeschichte im Computerspiel, Computerspiele als Kulturelles Gedächtnis, Alternate History in Computerspielen, Kalter Krieg im Computerspiel, Computerspiele im Geschichtsunterricht
Manuel Müller
E-Mail: manuel.mueller [ at ] student.uni-siegen.de
Schwerpunkte: Rezeption von Geschichte in Online-Spiele-Communities
Martin Müller
E-Mail: martin.mueller2017 [ at ] outlook.de
Schwerpunkte: Antike im Digitalen Spiel
Nico Nolden
E-Mail: nico.nolden [ at ] hist [dot] uni-hannover.de
Schwerpunkte: Wissenssysteme, Erinnerungskultur, Massively Multiplayer-Online-Rollenspiele (MMORPGs), Virtuelle Realität, Augmented Reality
Sara Oslislo
E-Mail: s.oslislo [ at ] spsg.de
Schwerpunkte: Digitale Spiele in der musealen Kulturvermittlung, Geschichtsdidaktik, Kunst- und Bildrezeption in Computerspielen, Digitale Spiele als Kunstgattung
Jan Pasternak
E-Mail: pasternak [ at ] geschichte.uni-siegen.de
Schwerpunkte: Geschichts-Popularisierung in digitalen Medien
Yamina Paul
E-Mail: yaminapaul [ at ] web.de
Schwerpunkte: Darstellungen von Gender/Männlichkeiten, Stereotype, (Post-)Kolonialismus
Eugen Pfister
E-Mail: [auf Anfrage]
Schwerpunkte: Ideengeschichte, Geschichte der Politischen Kommunikation, Kollektive Identitäten, Europäische Integration, Populärkultur
Ann-Kristin Potthast
E-Mail: ak.potthast [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Neuzeit, Erinnerungskultur(en), Mediengeschichte, Popular History.
Lorenz Prager
E-Mail: l.prager [ at ] gmx.at
Schwerpunkte: Holocaust Education, Geschichichts- und Politikdidaktik, Zeitgeschichte im Digitalen Spiel, Digitale Spiele im Unterricht, Public History
David Praschak
E-Mail: david.praschak [ at ] outlook.de
Schwerpunkte: Ich beschäftige mich hauptsächlich mit Imperien Spielen mit historischem Kontext. Ein besonderer Fokus liegt hierbei auf Spielen des Grand Strategy Genres und generell Strategiespielen. Des Weiteren interessiere ich mich sehr für die Authentizitätsdebatte vor allem wenn es um Spiele mit historischen Settings geht.
Robin Pütz
E-Mail: robin.puetz [ at ] hhu.de
Schwerpunkte: Erinnerungskultur, Erster Weltkrieg, Europäische Einigung, Gastarbeiter, Comics und Videospiele
Kathrin Quatember
E-Mail: kathrin.quatember [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Japano-RPGs, Zeitgeschichte, Feminismus
Marvin Rees
E-Mail: marvin.rees [ at ] fhnw.ch
Schwerpunkte: Games und historische Bildung
Robert Reiche
E-Mail: robertreiche10 [ at ] googlemail.com
Schwerpunkte: Geschichtsrepräsentation in digitalen Spielen, Erinnerungskultur, Zeit des Nationalsozialismus
Clemens Reisner
E-Mail: clemens.reisner [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Mediengeschichte digitaler Spiele, der Kalte Krieg in digialen Spielen
Robin Reschke
E-Mail: robreschke [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: u.a. Vergleich zw. analogen und digitalen Spielen mit Schwerpunkt Geschichte
Max Richter
E-Mail: max-emanuel.richter [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Antike; Digitale Spiele; Militärgeschichte
Christian Rollinger
E-Mail: rolling [ at ] uni-trier.de
Schwerpunkte: Antikenrezeption im Videospiel, Authentizitäts-Strategien
Wendy Schaak
E-Mail: wendy.schaak [ at ] stuhlkreisrevolte.de
Schwerpunkte: Nationalsozialismus im digitalen Spiel, Gender, (Digitale) Spiele in der politischen Bildung
Tobias Schade
E-Mail: tobias.m.schade [ at ] web.de
Schwerpunkte: Wikinger; Authentizität
Sarah Schindler
E-Mail: schindler.sarah.ann [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: historische Darstellungen in Spielen
Sierk Schmalzriedt
E-Mail: sierk.schmalzriedt [ at ] studiofluffy.com
Schwerpunkte: Prozesse erlebbar machen
Stefan Schubert
E-Mail: stefan.schubert [ at ] uni-leipzig.de
Schwerpunkte: Geschichts-Repräsentationen, Narrativität, Kulturelle Arbeit
Florian Schütz
E-Mail: florian.schuetz [ at ] eclipso.de
Schwerpunkte: Erzählforschung, Kulturelles Gedächtnis
Kaj Sollmann
E-Mail: Kaj.Sollmann [ at ] hhu.de
Schwerpunkte: Game Development von historischen Videospielen, das 4x-Videospiel “Lienzo”, Darstellung historischer Inhalte in Videospielen
Anna Spitzbart
E-Mail: anna.spitzbart [ at ] sbg.ac.at
Schwerpunkte: Didaktik der Geschichte, Frühe Neuzeit, Osmanisches Reich, Authentizität(-sdebatten)!
Ilja Steffelbauer
E-Mail: ilja.steffelbauer [ at ] univie.ac.at
Schwerpunkte: Militärgeschichte, Soziale Evolution, Geschichtsvermittlung
Oliver Struck
E-Mail: O-Struck [ at ] web.de
Schwerpunkte: Identitätsbildung durch virtuelle Geschichtsdarstellung, Kalter Krieg / Imperialismus / Antike im Videospiel, Erschließung von “Alternative History” für die Geschichtswissenschaft
Ecem Temurtürkan
E-Mail: ecemt [ at ] web.de
Schwerpunkte: Mediale Repräsentation von Geschichte, insbesondere in digitalen Spielen / Darstellung mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Strukturen in Computerspielen
Martin Thiele-Schwez
E-Mail: mt [ at ] martin-thiele.eu
Schwerpunkte: Spielerische Wissensvermittlung, Games & Geschichte, Games & Moral
Christian Tischler
E-Mail: info [ at ] calandron.de
Schwerpunkte: Alte Geschichte, Spieleentwicklung, Geschichtsdarstellung in digitalen Medien, Populärkultur und Phantastik
Iris Traumann
E-Mail: i.traumann [ at ] mail.de
Schwerpunkte: Viktorianisches Zeitalter, 19. & 20. Jh. Gesellschaftsgeschichtlich (Großbritannien/ Deutschland), 1. und 2. Weltkrieg (Militärhistorisch), mediale Repräsentation von Geschichte, vor allem in Computerspielen.
Kathrin Trattner
E-Mail: kathrin.trattner [ at ] uni-graz.at
Schwerpunkte: Religionswissenschaft, Islam, digitale Spiele
Martin Tschiggerl
E-Mail: martin.tschiggerl [ at ] univie.ac.at
Schwerpunkte: Kulturgeschichte, Geschichtstheorie, Zeitgeschichte
Daniel Tuttaß
E-Mail: daniel.tuttass [ at ] uni-rostock.de
Schwerpunkte: Rezeption und Transfer von historischen Inhalten digitaler Spiele
Tobias Unterhuber
E-Mail: tobias.unterhuber [ at ] campus.lmu.de
Schwerpunkte: Kulturwissenschaftliche Computerspielforschung, Gender Studies, Popliteratur
Lukas Vaessen
E-Mail: lukas.vaessen [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Untersuchung Rome: Total War/ 2
Alan Lena van Beek
E-Mail: beek [ at ] data-haven.de
Schwerpunkte: Witcher 3, Mittelalterrezeption, Einhorn, Turnier
Pieter Van den Heede
E-Mail: vandenheede [ at ] eshcc.eur.nl
Schwerpunkte: historical games, historical culture
Simon Donaldo Villa Ramirez
E-Mail: Simon.Villa [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Theorie digitaler Vermittlung, Spielphilosophie, Politische Ökonomie im und durch Spiele vermittelt.
Konstantin Voßberg
E-Mail: Konstantin.Vossberg [ at ] gmx.de
Schwerpunkte: Darstellung der Geschichte in Videospielen
Frederik Wagner
E-Mail: frederik.wagner [ at ] hotmail.de
Schwerpunkte: Schuldidaktik der Geschichte
Tabea Widmann
E-Mail: tabea.widmann [ at ] uni-konstanz.de
Schwerpunkte: Digitale Spiele als Erinnerungsmedien, Inszenierung des Holocaust in digitalen Spielen, Zeugenschaft in bzw. durch digitale Spiele
Martin Wiertel
E-Mail: M.Wiertel86 [ at ] googlemail.com
Schwerpunkte: Didaktik der Geschichte
Johannes Wigger
E-Mail: thepainzy [ at ] googlemail.com
Schwerpunkte: Antike: Kelten, Aquitanier (soldurii); Didaktik; Esports an Universitäten; Lebensweltbezug Gaming
Beschreibung: Ich studiere Geschichte und Philosophie auf Lehramt (Gymnasium) im 5. Semester. Gaming stellt einen riesigen Teil meines persönlichen Lebens als Hobby dar. Außerdem engagiere ich mich auch in der AG Uni Esports in Greifswald.
Tobias Winnerling
E-Mail: winnerling [ at ] phil.hhu.de
Schwerpunkte: Geschichtstheorie; Mediale Repräsentation von Geschichte; Geschichte der Frühen Neuzeit
Alexander Toby Wolf
E-Mail: toby40000 [ at ] hotmail.com
Schwerpunkte: Geschichtsdarstellung und Reenactment in Digitalen Räumen
Andreas Womelsdorf
E-Mail: andreas.womelsdorf [ at ] uni-heidelberg.de
Schwerpunkte: Anthropologie des (Computer-) Spiels; Geschichte, Bild, Raum im Computerspiel; Politik und Computerspiele
Christopher Wulf
E-Mail: christopher.wulf [ at ] rub.de
Schwerpunkte: Narration in Spielen und generell Game Studies und audiovisuelle Medien
Fatih Yagar
E-Mail: fatih.yagar.an [ at ] gmail.com
Schwerpunkte: Mittelalter in Spielen, Darstellung von Islam/Christentum
Magdalena Zangerl
E-Mail: magdalena.zangerl [ at ] gmx.at
Schwerpunkte: Feministische Theorie, Kritische Theorie, Fantasyelemente und mythische Tropes in Literatur, Film und Spielen
Felix Zimmermann
E-Mail: kontakt [ at ] felix-zimmermann.net
Twitter: @Felix_Felixson
Schwerpunkte: Public History, Geschichtskultur, Game Studies, Ästhetiktheorie, Atmosphären
Larissa Zürn
E-Mail: larissa.zuern [ at ] uni-konstanz.de
Schwerpunkte: Populäre Geschichtskultur, Fachdidaktik, Interdisziplinäre Fachdidaktik
Anton Zwischenberger
E-Mail: zwischenberger.anton [ at ] historische-projekte.at
Schwerpunkte: Unternehmensgeschichte, Wirtschafts- und Kulturgeschichte
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