gespielt | Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele

Ist das Sokrates? Medienkompetenz und Dekonstruktion bleiben zentral. - Aufgenommen mit dem Foto-Modus in Assassin's Creed Odyssey 0

Learning by Gaming? – Eine Kritik am Optimismus

Ich halte den mit didaktischen Nutzungen von Digitalen Spielen verbundenen Optimismus für löblich, möchte aber davor warnen, sich von den virtuellen Welten blenden zu lassen. Wer dem Medium unkritisch begegnet bzw. Lernende nicht dazu befähigt, kritisch mit dem Medium umzugehen, der spielt nur denjenigen in die Hände, die Spielende vor allem und als nichts anderes als Kunden sehen möchten.

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CFP: Architectonics Of Game Worlds – On Aesthetics and Mechanics, Spaces and Places, Rhythms and Philosophies. Deadline: 17. Dezember 2018. The international workshop will be held in context of the DFG funded research project...

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CfP: „Spiel|Formen“, multidisziplinäre Online-Zeitschrift für Play & Game Studies: „Anfänge“ (01.06.2018)

CfP für „Spiel|Formen“, multidisziplinäre Online-Zeitschrift für Play & Game Studies – „Anfänge“ – „Mit dem vorliegenden CfP startet die Herausgabe der multidisziplinär ausgerichteten Online-Zeitschrift zum Themenfeld Play & Game Studies „Spiel|Formen“. Das Journal wird herausgegeben von der GamesCoop,...