Neuerscheinung: “Offene-Welt-Strukturen” von Marc Bonner
Wie beeinflusst die Gestaltung der Räume, Level und Topographien die Entscheidungen und das Verhalten der Spieler_innen? Ist der Brutalismus der erste genuine Architekturstil der Computerspiele? Welche Rolle spielen Landschaftsgärten und Nationalparks im Strukturieren von...